摘要:点位的选择决定了你得分节奏很多玩家觉得得分王就是枪法好猛冲猛打,其实在和平精英里拿得分王更像一门运营学问,我打了上千场之后最大的体会就是,选点比刚枪重要得多。得分王是按排名分和淘汰分综合计算的,你活得更久本身就占了大头。落地阶段别急着找人打,先看航线判断第一波圈的大概位置,尽量选,和平精英怎么拿得分王,离决赛圈越近越吃香的三个思路

点位的选择决定了你得分节奏
很多玩家觉得得分王就是枪法好猛冲猛打,其实在和平精英里拿得分王更像一门运营学问,我打了上千场之后最大的体会就是,选点比刚枪重要得多。得分王是按排名分和淘汰分综合计算的,你活得更久本身就占了大头。落地阶段别急着找人打,先看航线判断第一波圈的大概位置,尽量选圈内或离圈近的房区发育,跳伞的时候多留意周围有几队人,这决定你前十分钟是安稳搜集还是被迫提前进入战斗节奏。我个人的习惯是在航线的中段偏后一点落地,这样既不会因为落得太晚捡不到装备,也不会因为前段跳的人太多导致一落地就要打架。房区选那种有两层以上且有多个出口的,别贪物资集装箱,那地方看着富可是四面漏风不好守。如果你离圈远就要在第二个圈刷新之前就提前动身,跑圈的路上尽量贴着掩体走别横穿平原,这一路如果能避开不必要的交火,你进决赛圈的装备和状态都会比那些一路打过来的玩家好很多,得分的下限自然就拉高了。
该打的时候要打该苟的时候要苟
得分王不是单纯的击杀榜,淘汰分和排名分同时计入总得分,所以你必须学会判断什么时候出手什么时候收枪。游戏前三个圈的时候,淘汰分和排名分的权重还算平衡,看到背身或者落单的敌人可以主动去打,尤其是有消音器或者近战优势的时候,拿人头之后快速舔包然后转移位置,别在原地逗留超过二十秒。但是到了第四个圈以后,每个淘汰的人可能都会暴露你的位置,这时候就要克制了,决赛圈的伏地魔和反斜坡比枪法更有用。我见过太多人前中期打得风生水起,进了决赛圈反而因为太想击杀而被人架死,最后排名分只拿了个第五第六,得分反而被那些一直苟到决赛圈的人反超。所以我的建议是前三个圈你要尽量打出输出攒淘汰分,后两个圈你就老老实实保命吃排名分,这种先攻后守的节奏往往能让总分最大化。
武器配置比你想象中更影响你的得分上限
很多玩家喜欢一把步枪一把狙的标配,但拿得分王的角度来看,我觉得你要考虑的是自己在不同距离上的接战能力。狙击枪确实帅,可是在转移和近距离遭遇战里它的价值很低,如果技术不过关很容易变成占背包的累赘。我打了这些赛季之后觉得最稳的得分组合是一把中远距离的步枪加上一把近战爆发高的冲锋枪或者霰弹枪,比如M416配UZI或者配S12K,这样近能反打贴脸敌人远能偷圈边的人头,容错率非常高。还有就是要多带投掷物,烟雾弹是决赛圈的保命神器,被架住位置的时候一颗烟就能让你重新获得转移机会,雷和燃烧瓶在攻楼或者打反斜坡的时候性价比也极高,这些细节虽然不直接增加淘汰数,却能在关键时刻救你一命,多活一名就多一点排名分,而排名分的边际收益在决赛圈是非常可观的。另外药品的携带比例也要讲究,我一般带三个急救包加五瓶能量饮料或者止痛药,决赛圈的时候血量不满就赶紧补,不要心疼药,活着才是输出和得分的资本。
这是
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